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【SolidWorks】ロフトの使い方を実例で解説

SOLIDWORKSのロフトの使い方を、正方形→円の実例でやさしく解説。初心者がつまずくポイントや完全定義のコツも、実際に作りながら正直にお伝えします。
転職・キャリア

40代で転職。新しい環境で働いてみて思うこと

40代で転職して約1か月。新しい職場で感じたことをリアルにまとめました。人間関係、働き方、SolidWorksの勉強、転職して変わった価値観など、実体験をもとにお伝えします。
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【SolidWorks】平面を間違えても描き直し不要!スケッチを別の平面へ移動する方法

SolidWorksで平面を間違えてスケッチしてしまっても、描き直す必要はありません。「スケッチ平面編集」を使って別の平面へ移動する方法を、実際の業務で覚えた経験を交えながら初心者向けに解説します。
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SolidWorksパターン化とミラー応用|初心者向け解説

SolidWorks初心者向けに直線パターン・円形パターン・ミラーの使い方を実例で解説。ボルト穴や放熱穴を一気に量産する手順と、編集に強いモデルを作るコツを実体験ベースで紹介します。
CAD副業の始め方

FusionとSolidWorksの違いを初心者目線で比較|CAD初心者はどっちを選ぶ?

FusionとSolidWorksの違いを初心者目線で比較。操作感・完全定義・履歴修正・図面機能など、実際に触って感じた違いを実体験ベースでわかりやすく解説します。
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SolidWorks 押し出しカットと作図線の使い方|初心者向け実践モデリング

SolidWorks初心者向けに、押し出し・押し出しカット・ミラー・作図線・オフセット・トリムの使い方を実践形式で解説。実際にモデルを作りながら、効率的なスケッチ方法や完全定義のコツも学べます。
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SolidWorks コマンド切替が面倒…を解決する時短テク

SolidWorksで「コマンド切替が面倒…」と感じていませんか?本記事では、スケッチ作業を効率化できる時短テクニックを初心者向けにわかりやすく解説します。
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SolidWorksの押し出しボスとは?初心者が最初に覚える3D化の基本をやさしく解説

SolidWorksを始めたばかりのころ、「スケッチは描けたけど、ここから3Dにするにはどうすればいいの?」となりませんでしたか?私もそうでした。スケッチが描けた喜びも束の間、次のステップで手が止まる。その壁を突破してくれるのが「押し出しボ...
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SolidWorksの「完全定義」とは?初心者がつまずく原因と解決方法をやさしく解説

SolidWorksの「完全定義」とは何かを初心者向けに解説。青い線と黒い線の違い、寸法だけでは不十分な理由、拘束の考え方を実例付きでわかりやすく紹介します。
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SolidWorksのスケッチ基本ガイド|初心者が最初に覚えること

SolidWorksのスケッチって何から始めればいいの?この記事では、スケッチの基本操作から拘束・寸法の考え方まで、初心者がつまずきやすいポイントをわかりやすく解説します。