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スケッチ

SOLIDWORKS

SolidWorksでスケッチを別の平面にコピーする方法|探すのは「コピー」ではない

SolidWorksで同じスケッチを別の平面にも作りたいとき、探すべき機能は「エンティティ変換」です。写し取る手順と、元のスケッチと連動する利点、寸法が変えられない理由まで解説します。
SOLIDWORKS

【SOLIDWORKS】画像・イラストをトレースして押し出す方法

SOLIDWORKSでPNGなどの画像・イラストをトレースし、押し出しで立体化する手順です。下絵の貼り方からスプラインのなぞり方、手描きで必ず出る「開いた輪郭」の詰まりどころまで、実際の失敗ごと記録しました。
SOLIDWORKS

【SolidWorks】平面を間違えても描き直し不要!スケッチを別の平面へ移動する方法

SolidWorksで平面を間違えてスケッチしてしまっても、描き直す必要はありません。「スケッチ平面編集」を使って別の平面へ移動する方法を、実際の業務で覚えた経験を交えながら初心者向けに解説します。
Fusion

Fusion初心者向け|スケッチから押し出し・図面作成までやってみよう!

Fusion初心者向けに、スケッチ作成から寸法拘束、押し出し、ねじ設定、図面作成までの流れを実例付きで解説。実務でも使えるFusionの基本操作をまとめました。
SOLIDWORKS

SolidWorks 押し出しカットと作図線の使い方|初心者向け実践モデリング

SolidWorks初心者向けに、押し出し・押し出しカット・ミラー・作図線・オフセット・トリムの使い方を実践形式で解説。実際にモデルを作りながら、効率的なスケッチ方法や完全定義のコツも学べます。
SOLIDWORKS

SolidWorks コマンド切替が面倒…を解決する時短テク

SolidWorksで「コマンド切替が面倒…」と感じていませんか?本記事では、スケッチ作業を効率化できる時短テクニックを初心者向けにわかりやすく解説します。
SOLIDWORKS

SolidWorksの押し出しボスとは?初心者が最初に覚える3D化の基本をやさしく解説

SolidWorksを始めたばかりのころ、「スケッチは描けたけど、ここから3Dにするにはどうすればいいの?」となりませんでしたか?私もそうでした。スケッチが描けた喜びも束の間、次のステップで手が止まる。その壁を突破してくれるのが「押し出しボ...
SOLIDWORKS

SolidWorksの「完全定義」とは?初心者がつまずく原因と解決方法をやさしく解説

SolidWorksの「完全定義」とは何かを初心者向けに解説。青い線と黒い線の違い、寸法だけでは不十分な理由、拘束の考え方を実例付きでわかりやすく紹介します。
SOLIDWORKS

SolidWorksのスケッチ基本ガイド|初心者が最初に覚えること

SolidWorksのスケッチって何から始めればいいの?この記事では、スケッチの基本操作から拘束・寸法の考え方まで、初心者がつまずきやすいポイントをわかりやすく解説します。